微软之前宣布已经和任天堂签约十年合同,把COD游戏带到switch等任天堂的平台,并保证新作将会是同步发售,而且游戏也会有高技术的保证。不过很多玩家甚至监管机构都纷纷怀疑COD游戏在switch平台上的运行效果。

在针对英国监管机构补救措施通知的最新回应中,微软表示有信心让《使命召唤》在Switch上原生运行,包括《战区》等。

微软表示《战区》支持早在2015年发布的硬件显卡,所以没有理由不能优化任天堂Switch上的200人大逃杀。“动视开发团队在优化游戏性能以适应可用硬件功能方面有着悠久的历史。”

微软继续表示,“为《战区》提供支持的游戏引擎已经成熟,并且已经经过优化,可以在各种硬件设备上运行(从2015年发布的Xbox One主机到Xbox Series X)。”微软相信它可以在适配后在2017年发布的NS上运行。

然后微软还引用了《Apex》《毁灭战士》《堡垒之夜》等移植到NS的游戏作为例子。

此前数毛社进行了测试,《战区2》很难在PS4、PS4 Pro、Xbox One以及Xbox One X上保持60fps,这使得外媒推测游戏在Switch上实现流畅运行的可能性很小。


而另外一方面,微软为了收购成功,继续向索尼妥协,微软重申愿意签署一份为期10年的合同,保证COD系列将在收购后继续在PlayStation游戏机上发布。根据其对CMA的最新回应内容,加入XGP的任何COD游戏都可以首发加入PS Plus订阅服务。

不过索尼并不接受来自微软的橄榄枝,从相关机构公布的文件来看,索尼甚至表示微软可能会发布在游戏最后一刻或后期更新时故意加入能导致PlayStation版《使命召唤》发生错误的bug,从而让玩家们失去将PS作为首选平台的信心。

索尼向CMA提出要求必须禁止该交易或者采取结构性补救措施,补救措施是指将《使命召唤》、《魔兽世界》等从动视暴雪剥离。

吉姆·瑞安则更加直接,他在欧盟委员会监管机构举行的闭门听证会上说:“我不想要新的《使命召唤》协议,我只想阻止微软和动视暴雪合并”。


微软表示,如果成功收购动视暴雪,Xbox Game Pass的价格不会上涨。

英国监管机构竞争与市场管理局上月发布了这笔拟议交易的临时调查结果,担心微软可能会在加入动视热门内容后,选择提高其Game Pass订阅服务的价格。

CMA表示:“订阅价格可以很容易地修改,一旦微软添加了像《使命召唤》一样受欢迎的内容,它可能就会有这样做的动机。”

然而,在对CMA调查结果的最新回应中,微软表示,由于交易正在进行,它不打算提高Game Pass的价格,并声称这样做会适得其反,因为它会导致订阅者下降。

微软随后指出,自从将B社内容引入Game Pass服务以来,其并未提高Game Pass的价格,微软在收购B社母公司ZeniMax Media后,获得了《上古卷轴》、《辐射》、《毁灭战士》、《耻辱》等系列的所有权。

“动视和微软的合并将产生双重边际利润效应的经典消除,因为微软将能够以机会成本收购这些游戏,并有动机更广泛地分发它们,并增加Game Pass的产量,以达到其对照水平。为了增加产量,微软需要以较低的质量调整价格提供Game Pass。

这正是微软在过去通过向Game Pass添加内容时所做的事情,例如ZeniMax交易会导致额外的内容,但不会增加 Game Pass的订阅价格。尤其是考虑到Game Pass用户对价格敏感,而Game Pass的价格增加将影响所有用户,包括那些不重视或不玩COD的用户。