12月19日,由腾讯和育碧合作的手游《刺客信条:JADE》在外服开启了Alpha限时测试,向申请测试的iOS用户随机发放测试资格。作为第一款以中国为背景的《刺客信条》,游戏立刻吸引了广大玩家申请参加测试。



尽管此次测试时间较短,仅仅持续了数日,但还是足够让我们在油管和B站等视频网站上看到许多泄露的游戏实机画面。在这些视频中,游戏的画面、玩法和UI设计等等方面都有所展示。



在大量实机画面流出的同时,玩家们也惊讶地发现,《刺客信条:JADE》作为一款国风手游,不仅对原版端游做到了较高程度的还原,还隐约让人看见了大举创新的苗头。可以说,即便目前处于早期测试阶段,但《刺客信条:JADE》在游戏的多个方面都展现出了不小的潜力,有着成为“多边形战士”的可能性。

手游也能做到原汁原味在育碧刚刚公布《刺客信条:JADE》的消息时,许多玩家都对这款手游的前景表示质疑,毕竟《刺客信条》系列一般有着庞大的体量和优秀的品质,在主机和PC平台上自然能得到广阔的表现空间,但未必能在移动端上施展拳脚。不少玩家认为,《刺客信条:JADE》会和之前育碧推出的许多《刺客信条》手游一样,势必要面临质量缩水的窘境。



然而,《刺客信条:JADE》的此次测试,可以说让人眼前一亮,游戏的贴图、光影和动画都做的相当精致,一开始就和育碧以前开发的《刺客信条》手游产品拉开了差距,毫无疑问,《刺客信条:JADE》在画面上向正统续作看齐,旨在为玩家带来良好的视觉体验。



在游戏玩法和系统机制上,《刺客信条JADE》似乎也在向端游原版看齐,和历代《刺客信条》一样,《刺客信条:JADE》将开放世界视为游戏的重要元素之一。

在一些实机演示中,我们能看到游戏为玩家开放了一小片地图区域,而这很可能只是整个游戏世界的一小部分。我们有理由相信,随着开发的进行,《刺客信条JADE》最终会呈现一个庞大的开放世界,再搭配上精美的游戏画面,让玩家体验到充足的探索乐趣。



除了开放世界之外,《刺客信条JADE》也充分学习了包括《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》在内的“神话三部曲”的经验,将成熟的RPG系统带入到了游戏中,这样看来,角色养成很可能也会是游戏的重要玩法之一。

不论是角色的装备和属性界面,还是战斗时出现的血条和伤害数字,都让玩家们有着非常熟悉的既视感。这套系统在“神话三部曲”中取得了不小的成功,如果能在《刺客信条:JADE》中得到完整的复刻,相信也能大大提升游戏的可玩性。



除了开放世界和RPG系统之外,《刺客信条》系列最经典的跑酷和潜行刺杀等玩法也在不少实机演示视频中出现,当然也少不了信仰之跃、鹰眼视觉这样的IP特色。通过这次测试,我们可以看出《刺客信条:JADE》目前的画面和玩法都在贴合原版正作,有着较高的还原度。

值得一提的是,在还原原版游戏的同时,《刺客信条JADE》作为一款移动端网游,也加入了一些原版不具备的内容和调整,比如《刺客信条》系列一直缺失的人物捏脸系统,在《刺客信条JADE》中就得到了补全。



除了捏脸系统之外,《刺客信条JADE》还在游戏操作方面做了许多调整,让游戏更加符合手游玩家的需求,包括跑酷攀爬操作的简化、小地图雷达的引入,战斗系统也从更加追求“割草”的爽快体验,这些调整都让游戏的上手门槛得以降低,有助于进一步提升手游玩家的游戏体验。

不少玩家在看过实机演示之后,都表示对游戏充满了期待,尽管目前放出的内容均来自早期测试画面,但展现出来的质量已经足以吸引玩家们的眼球。

不过,也有玩家担心太过贴近原版会让《刺客信条:JADE》失去自己的特色,“神话三部曲”虽然在机制玩法上非常相近,但还是通过对游戏内容的调整,做出了自己的特色。在一些玩家眼中,目前的《刺客信条:JADE》还是少了一些自己的味道,更像对老产品的复刻。



令人期待的中国文化,还有充足的成长空间

除了画面和玩法,《刺客信条JADE》最让玩家们期待的,莫过于游戏里面的中国文化元素,《刺客信条》系列的文化氛围一直是游戏的一大特色,甚至被玩家们调侃为“旅游模拟器”,再加上此次育碧与腾讯的合作,更提高了玩家们对游戏里中国文化和元素的期待值。

值得一提的是,这并不是育碧第一次尝试在游戏中加入中国文化,在《刺客信条:JADE》之前,育碧就开发过该系列的衍生游戏《刺客信条编年史:中国》,此外,在育碧旗下的另一款游戏《荣耀战魂》中,也加入了大量中国文化元素,可以说,育碧在这方面已经积累了不少的经验。



在这样的基础上,育碧和腾讯合作的《刺客信条JADE》,在游戏内打造中国文化的方向上已经有了一些成果。在游戏的加载界面中,我们能看到秦朝统一的小篆字体逐个闪烁,一开始就能让中国玩家有一种亲切感。



当游戏加载来到下一个阶段后,更多与中国秦朝时期有关的文化元素也开始出现,包括兵马俑、青铜鼎、方形望楼等,这些都是中国玩家非常熟悉的内容。



真正进入游戏后,玩家也得以看见更多真正融入到游玩过程中的中国文化元素。游戏中角色的装备系统依然和“神话三部曲”一样,兼顾了近战和远程,同时也最大程度还原了游戏背景里的时代特色,青铜双剑、秦朝角弓等装备都让我们感受到了制作团队在还原中国文化的努力。



除了装备道具,游戏里的地标建筑也非常值得关注,除了中国古建筑密布的城镇和据点,还有长城这样的重要地标可供玩家探索,这些极具中国文化特色的地图元素,让《刺客信条JADE》可以拥有很强的沉浸感,对于中国玩家来说更是喜闻乐见。



总体来看,现在的《刺客信条JADE》已经在游戏中加入了不少的中国元素,为游戏的背景文化搭建起了稳固的基础和框架。

不过,我们有理由相信这样的本地化特色还可以有更高的上限,从目前流出的实机演示来看,在主线剧情外,《刺客信条JADE》在开放世界探索方面还有不少内容等待加入,而这也是继续融入中国文化元素的绝佳机会。制作团队已经有了正确的方向,如果能沿着这个方向继续努力,相信还能为玩家们呈现更多具有中国文化特色的游戏内容。

结语尽管还处于Alpha测试的早期开发阶段,但《刺客信条JADE》已经在此次测试中充分展现了自身的发展潜力,不论是IP还原还是开创自身特色,都已经做出了一定的成绩,这样来看,游戏有着乐观的发展前景,值得我们保持期待。

《刺客信条:JADE》作为第一款中国风的《刺客信条》,是腾讯和育碧的重点合作项目之一,如果能在上线后取得成功,不仅会加强两家大厂的合作关系,相信还能给海外的游戏业界传达一个重要信号:如果想要进军手游领域抢占先机,和中国厂商合作绝对是一个非常值得考虑的选择。