如何制作游戏,游戏是很多人都喜欢做的事,那么如何开发自己的游戏呢?就这个问题跟大家交流一下自己的看法和意见,同时也希望你能够分享更成功的建议,本建议仅供参考使用。那么如何制作游戏?这个是很多朋友都有的疑问。下面小编就给大家解答下,一起来看看吧。

如何制作游戏

1、首先要有市场调研,通过调研发现,经常玩游戏的人的年龄段,年轻人最多,玩游戏的时间,晚上的多,玩游戏的类型以打打杀杀冲关的居多,益智类小游戏以小学生居多。

2、游戏要有定位,有了充分的市场调研之后,要启动设计谋划阶段,自己创造一种什么样的游戏,适合什么样的人群,都要有充分的准备,最好要有一个全局的谋划。

3、游戏要进行模块化,有了人群的定位之后,对于自己要设计的游戏要进行模块化,这款游戏初步要设计那些模块以及相应模块的功能是什么。

4、游戏人物以及相应的人物要具体化,明了化,不能相互穿插,如果人物的身份和功能有所穿插的话,可能要造成玩家思维上的混乱,很难赢得玩家的投入。

5、游戏的场景要人性化,让玩家感觉到欲罢不能,充分吸引玩家,同时还要为后续的升级做好准备和铺垫,不能设计游戏只顾眼前,不管以后,版本的升级要考虑周到。

6、所有的准备工作完成后,接下来要选择合适的编程语言进行设计实现,当然实现的过程要选择自己最擅长的语种,这样便于轻松上手。

7、对于每一个模块要指定相应的团队去开发制作,各个开发团队达到即相互保持联系又能独立不相互干扰,每个开发团队开发出来的功能都要进行内测其功能,确保万无一失。

8、整合所有功能,所有团队开发完其相应的功能之后,要进行整合,并要反复测试,测试完成后,把汇集的问题进行逐一的排查检测,以求达到玩家 的满意。

9、游戏上线后,更要注重收集玩家的意见和建议,及时解决玩家的困扰和提出的问题,对于不满意的地方要及时调整修改,不能怕麻烦。

若是你想整一个赚钱或至少不赔的问题,你可以考虑以下步骤。

1、看看自己有多少钱

2、看看自己想做什么类型的游戏

3、预估游戏的体量和研发周期

4、招兵买马(策划,程序,美术,测试,运营等)

5、选择优质渠道进行测试工作

6、调优后正式上线

当然你大可省略这些内容,直接找一家口碑和实力不错的公司进行游戏定制。只负责出钱,其他杂事自有代工公司进行处理。

如何制作游戏

如何制作游戏

开发单机游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

1、如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

2、如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。

以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。

Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图

骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作

3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作

像素制作软件 初学者建议使用

【怎样制作小游戏】

1、制作游戏前需要给自己的游戏定位。在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

2 、设计自己的游戏剧情。每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。

3、选择制作游戏的开发工具。不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。

4、设计游戏人物的原画和场景画。 游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。

5、 把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。

6 、选择好的游戏背景和场景音乐。 在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。

7、 制作自己的游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。

经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

8、把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。 游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。

【怎么自己制作一个网络游戏】

软件:有两部分。

1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。

2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。 包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。 然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。

制作一个游戏需要很多

游戏美术方面,需熟悉3dmax,zbrush,ps,环境属于3d游戏场景美术,人物属于3d游戏角色美术一草一木浮动的感觉是通过游戏引擎来实现的,可研究udk;2、游戏策划方面,为office系列,需熟悉画流程图的各种软件等;3、游戏程序方面,学习程序语言,比如c,as3.php等;4、熟悉一种图形库,数据结构和算法,三位图形学;5、懂得一种脚本语言,一定的物理知识,熟悉WINDOWS,汇编语言;

前提你有没编程基础?先要会使用flash制作简单动画、再学学ActionScript动作脚本语言,如果你有C语言基础,那很快就能上手、如果你没有什么基础,建议你看看其他编程教程,没有一定的编程基础是做不了小游戏的、当你有了一定的基础,你就可以看看别人的源文件学习学习、之后再编就容易了,建议你学先C语言然后C++再学数据结构,简单来说你学会一门语言其他语言就简单多了,其实其他语言都是流程,循环,逻辑判断等思维!

游戏? 这可是个很广泛的东西。

首先你得有个想法,就是想做个什么样的游戏。取材,现在有很多的东西可以供你直接取用,你也可以完全抛弃那些,自己想一个与众不同的。有了创意下面就开始做计划来实现它! 有很多类型。你可以一个人发明游戏,如果是这样你可以看看《独立游戏大电影》这部纪录片吧,相信会有所帮助。首先你要想好发明的取向,就是准备发明一个什么样的游戏。定位它的受众群体,类型,内容等等方面,还有你要会编程,当然这是最基本的。还要有强大的忍耐力,一个游戏的诞生可不是那么容易的。更复杂的游戏需要的人员和时间可是很多的!所以开发前一定要想好,总之风险很大。

看完如何制作游戏的回答,希望对您如何制作游戏有所帮助。