这个周末Steam最热门的新游戏,还无疑问是《博德之门3》,如今本作Steam的在线玩家峰值已经突破了71.2万,已经超越了EA招牌大逃杀《Apex英雄》与《鹅鸭杀》,挤进了“游玩人数最多的游戏”前九名。同时《博德之门3》正式版的开门红也让拉瑞安工作室的创始人兼“骑士总管”Swen Vincke感到压力颇大。





Swen Vincke表示对于《博德之门3》的火热,这让自己感到非常焦虑。他甚至调侃自己还是喜欢小众的感觉。同时他绝对不想再花上六年的时间来打造另一款游戏了。《博德之门3》这样的大型游戏就像制作电影一样,或者是多部电影同时制作的感觉。他们没有想到还需要一个照明团队,还有一个影像QA团队以及大型的音效团队。根据Swen Vincke的说法,《博德之门3》的开发团队人数超过了400人。





虽然目前拉瑞安工作室接下来要做什么还不知道,但是Swen Vincke也曾经表示皮搋子骑士们一定会回到《神界原罪》的宇宙当中,不过鉴于《博德之门3》EA的开发方式师承自《神界原罪》系列,或许拉瑞安工作室的大家会去制作一些体量更小的游戏。