暴雪国服全家桶停服进入第196天。欢迎继续关注当前风靡全球但是没有国服的大型网络交友聊天室游戏《魔兽世界》怀旧服的最新消息。今天我们来看一份由Pit总结出来的WLK怀旧服与14年前WLK正式服各职业之间伤害水平的对比图,按照当前各职业输出水平的高低排序。当年玩家用的伤害统计网站叫做wmo,本质上和当前的wcl是一样的,差别在于wmo没有wcl的各种规则,所以同等水平的玩家在wmo的秒伤会高于wcl的秒伤。然而我们从图中却发现了惊人的不同,那就是怀旧服的玩家比当年的输出水平要高上非常多。
除了个别职业之外,大部分职业的提升幅度都在百分之十几到百分之二十几之间。

其中最夸张的是当前的T0职业——痛苦术。我们看到在2009年HTOC中wmo统计的痛苦术士的数据只有6486秒伤,比敏锐贼还低,基本上处于垫底位置。而术士最强的天赋是毁灭,秒伤超过8000点。所以很多老术士玩家都觉得印象中当年玩的毁灭,这是没错的。然而到了怀旧服,由于“急速凋零雕文”的提前加入,痛苦术士瞬间逆转,成为从P1到P3都是T0的强力职业。
而在一大片伤害提升的职业里,大家应该也看到了最刺眼的那个——排在第一位的邪DK,DPS反而比2009年要低了1.44%。原本邪DK的伤害水平碾压其他所有职业,是神一般的存在,如今却只能和火法痛苦术争夺前三。这并不是因为玩家水平降低的问题,而是因为当前怀旧服使用的3.35版本比当年TOC的3.2版本削弱了DK很多机制。首先是4T9套装,原本冰病和血病都会暴击,如今却只有血病会暴击。另外一个最关键的是DK传染疾病的快照机制被废除,当你DK可以依靠传染这个技能全程保持最高快照下的疾病伤害,这也是当初HTOC邪DK封神的关键。另外在怀旧服暴雪还砍掉了石像鬼的瞬间急速快照机制,进一步导致伤害下降。
另外奥法、射击猎和血DK的伤害水平也比当年有所下降。
总体来说,怀旧服各职业的伤害水平比起当你正式服的WLK来讲有了质的飞跃。这得益于末期版本的一些改动,而更大的因素是因为玩家的认知和水平有所提高,以及各类插件、宏、wa等辅助工具更加丰富和完善了。