现在的CSOL,比起以前来,的确内容变充实了,但质量,恐怕是远远没有之前那么高了,当初,哪怕只有几个大灾变地图,我们这些玩家也是孜孜不倦地在那里刷,只为了一个成就,甚至那会的大灾变有50关,玩家作为肝帝是一点都不害怕,可是,现在即便稍微难了点,很多玩家都已经受不了,那么,今天就来给大家带来一次回忆,聊聊CSOL那些被删掉的游戏模式,看看还有多少玩家还记得。



首先,就是护送模式,当然,现在的国服没有这个模式了,外服里面管这个模式叫做据点突破,跟隔壁战地之王的坦克模式有些类似,CT阵营负责护送汽车前进并拆除沿途的障碍物,而T阵营的人负责阻挡他们,双方形成了一种攻守同盟的态势,到达地点之后,则CT阵营获胜,而下一局,双方再次切换阵营,互相形成对抗的趋势。



接着,就是生化盟战,不同于以往的生化模式,生化盟战的玩法比较创新的,就是玩家可以分别扮演僵尸和人类进行作战,在这个模式里面,玩家和僵尸之间的差距并不是很大,也完全不用担心被挠死,因为双方都可以扮演不同种类的僵尸,当时,要说最强的,肯定是恶魔之子,因为这个角色火力强,反应敏捷,是一众角色里面的最强王者。



还有就是幽灵模式了,很多人以为穿越火线才有幽灵模式,其实不然,CSOL很早之前也搞出来了一个幽灵模式,不过,CSOL的幽灵模式,玩法更加新颖罢了,玩家扮演的魔术师,可以隐身并击杀对方,但遗憾的是这个模式在后续的更新中,却惨遭到了官方的删除,理由也很简单,当时的黑龙炮太猛了,玩家平衡性还很差, 根本没办法玩。



还有占领模式,当时,这个模式只有一个地图,叫做合金战争,模式玩法比较简单,就是玩家争夺对方的据点,从而获取制胜点数,最快达到点数的一方获胜,我记得最印象深刻的,这个模式上线时,还更新了一个叫爱丽丝的女角色,这个角色也是我第一次花钱抽到的角色,可惜啊,现在却再也看不到这个角色身影了,官方都快忘了她的存在了。



接着,就是当初的时间杀手《昼夜求生》了,当初,这个地图有多火,老玩家想必都知道了,那会有个三大时间杀手的说法,分别是大灾变、生化模式和昼夜求生,可后来,官方可能是觉得这个模式太枯燥了,推出了节奏更快的昼夜求生2之后,这个一代存在的意义就不多了,接着就把地图直接给噶了,往后再也没有看到这个地图的存在了。