财联社7月12日讯(编辑 史正丞)当地时间周二,欧盟委员会发布了《Web 4.0和虚拟世界的倡议:在下一次技术转型中领先》的一系列文件,表现出在互联网时代处于落后位置的欧盟,正在谋求借着科技转型时期“弯道超车”的念头。


(来源:欧盟委员会)

首先需要先解释一下这份文件里提到的概念。

欧盟委员会表示,互联网正在以极快的速度发展,在当前正在取得进展的Web 3.0(主要特点是开放、去中心化和赋予用户权利)之外,Web 4.0将允许数字世界和真实对象、环境之间的整合,并增强人与机器之间的交互。正因如此,Web 4.0将会是带来无缝互联、智能和沉浸式世界的主要技术转型。

欧盟预期,到2030年,全球虚拟世界的市场规模将从2022年的270亿欧元增长至超过8000亿欧元。毫无疑问,虚拟世界将影响人们的生活方式,既会带来机会,也需要解决潜在的风险。

面对这样一个有点“虚”的概念,力求争先的欧盟也给出一些战略框架上具体行动的倡议。

欧盟强调,Web 4.0和虚拟世界倡议主要包含四个支柱。前三个与2030数字化欧盟项目的支柱目标一致:人才技能、商业环境和公共服务。第四个支柱,包含了算力、云等基础设施建设的目标,以及Web 4.0和虚拟世界的开放性和全球治理。

当然,由于外界对于“虚拟世界”这个概念大致上还停留在苹果的Vision Pro眼镜上,所以不少媒体在报道时均聚焦在了最后一条:欧盟致力于避免大型科技公司主导“元宇宙”的未来。

在官方文件中,欧盟委员会副主席、主管反垄断的竞争专员维斯塔格也表示:"我们希望确保Web 4.0成为所有人的一个开放、安全、可信、公平和包容的数字环境。需要将人置于中心,根据欧盟数字权利和原则来塑造这些规则,以解决关于隐私或者错误信息的风险。"

维斯塔格也在上周提到过,现在没有针对“元宇宙”专门立法的计划,但预期近些年来陆续出台的一系列法律,例如隐私保护、反垄断和审议中的《AI法案》能够应用到新的领域中。