《暗黑破坏神4》的1.1补丁,让很多玩家诟病。暴雪喜欢玩“平衡”,然而这次的平衡让玩家们集体不爽,法师与野蛮人挨了大刀,战斗通行证奖励过低,同时降低的玩家的整体输出与生存能力。这些“平衡”与补丁中“暴雪教你玩游戏”的预期只让玩家觉得吃相难看,心里冒火。最直接的展现就是MC上《暗黑破坏神4》的玩家评分已经落得和《魔戒 咕噜》的水平。在新一期《暗黑破坏神4》的篝火会谈直播当中,暴雪官方表示不会再重蹈覆辙了。



根据《暗黑破坏神 4》社区经理Adam Fletcher的说法,这周具有争议的补丁严重削弱了我那家的整体伤害与生存能力,暴雪不打算再制作这样的补丁。开发团队希望了解每个玩家对于降低玩家能力的反馈。开发团队知道这很糟糕,也知道这并不有趣。



《暗黑破坏神4》副总监Joe Piepiora表示他们知道这周的削弱是“痛苦”的,他们将会做出改变,但是不会完全放弃1.1补丁,开发团队预定将会推出的改变:

《暗黑破坏神4》的开发团队也在考虑研究死灵法师召唤物的生存能力以及优化物品过滤器。对于付费战斗通行证的收益问题,大概还不到时候。