大家好,这里是魔兽周报。

【魔兽周报】主要由“魔兽大事件”"魔兽竞品动态”和“魔兽游戏更新”三个部分组成。

就让我们一起来看看,近期有啥不叶吐不快的魔兽新闻吧!

【魔兽大事件】

3个亿的大案子!网易索赔暴雪上亿案即将开庭

近日,上海网之易网络科技发展有限公司与暴雪娱乐有限公司计算机软件著作权许可使用合同纠纷案件新增开庭公告,原告为上海网之易网络科技发展有限公司,案件将于9月21日在上海市浦东新区人民法院开庭审理。

根据媒体的报道来看,在6月30日网易客服团队退还完国服玩家的虚拟游戏财产后,就要求暴雪退还3亿欠款,该款项包括网之易已全额支付的《魔兽世界》等停服游戏相关退款、未售游戏商品库存的预付款项、数款未开发游戏的预付保证金等,而暴雪方面迟迟没有给出一个准确的答复,所以才有这出3个亿的大案子。


对此,网友均表示支持,毕竟相对于暴雪而言,国内代理商在处理善后问题时,还是蛮有人情味的。

—祝网易成功

—虽然网易呵呵,但是暴雪RNM快死

—上亿??暴雪导致上百万玩家账号无法游戏,玩家花了那么多钱,最后是这个结果,不应该一起起诉吗?


定位魔兽核心玩家!前魔兽首席设计师开发新MMO网游

在5月份,《魔兽世界》正式服首席战斗设计师Brian Holinka曾高调表示已离职暴雪,并将加入前《魔兽世界》首席系统设计师、前《英雄联盟》设计师Greg Street(鬼蟹)组建的独立游戏工作室,开发一款新作品的消息。


在7月20日,鬼蟹在他的个人推特上回应了此事,并表示他们现在游戏研发进度十分顺利,目标人群定位为现在仍执着于《魔兽世界》或《最终幻想14》的老一辈MMO玩家,开发一款能让这些用户感到满意的新MMO网游,毕竟人不可能永远年轻。


不得不说,鬼蟹这个想法还是相当前卫的,就是不知道他能不能实现?要知道在参与开发《英雄联盟》MMO网游时,鬼蟹也说过类似的话,但在现如今他直接逃离了项目组。


战网是暴雪史上最愚蠢的系统?守望先锋2可在Steam上直接运行!

在最近,有关《守望先锋2》上Steam的消息闹得沸沸扬扬,有不少网友都在猜测暴雪之所以会做出这个举动,就是因为受到国服停运的影响,搞得《守望先锋2》在线玩家人数被拦腰斩断,所以他们才会让出部分利润跟G胖合作,在Steam平台上线这个免费游戏。


出乎所有人意料之外的是,暴雪总裁 Mike Ybarra在直播答疑时,却给出了另一个回答就是暴雪方面在考虑是否要删除战网,让玩家能直接登录他们的游戏。因为在Steam版本的《守望先锋2》是不用战网验证的,玩家只需下载点开就能玩,甚至都不一定要注册暴雪账号,可以用Steam账号进行登录。


接着有老哥发现微软似乎在收购动视暴雪期间,对于战网这个系统十分不满意,疑似是给暴雪高层下达了一些指令,让他们去评估删除战网的代价。从目前曝光的法律文书来看,微软称暴雪全身心注入于“发展战网”的这一举措,是彻彻底底的失败,是一项愚蠢的行为。


考虑到如果真的要换代理,国服千万人物级别的游戏账号,将会面临着重新绑定的窘境,如果暴雪又准备把战网给删除了,咱们玩家数据该通过什么途径找回?总不能是去绑定微软Xbox账号吧!


【魔兽竞品动态】

被暴雪夺舍了?《激战2》新DLC古物系统惹争议

在最近,《激战2》官方就新DLC“天界之谜”的全新功能古物系统就做出了说明,除了详细解释古物系统将会给游戏产成的影响外,设计师隐晦地表示玩家需要集齐7枚或以上的传奇符文才能在2024年更新的内容解锁传奇古物。


换言之,可自动切换符文特效与属性的传奇符文将会面临“贬值”,且在传奇古物上线之前,玩家需要亲手制作相对应的古物,而不是能通过传奇符文来兑换传奇古物,实现跟之前一样的秒用秒切换功能。

对此,有国外网友怀疑《激战2》设计师被暴雪给夺舍了,拿着现有版本的系统做减法,然后把减掉的东西给包装成新玩法再卖给玩家,这不是妥妥的暴雪式版本更新嘛?


玩家纷纷表示:

—合理,确实像暴雪做的事。

—我也怀疑,这么逆天的策划只在暴雪见过。

—有魔兽的艾泽拉斯之心那种味道了。


《诛仙世界》先锋测试结束,获得玩家一致好评

《诛仙世界》先锋测试已经在7月16日结束,除了各大UP主直播试玩与透露的内容之外,玩家端也放出了大量的评价消息,目前口碑比较炸裂,基本上都是清一色的好评。


从玩家的反馈来看,游戏画质建模国内一流,所有门派地图已制作完成;PVE 已打磨完毕且属上乘;PVP略显不足 近战职业体验感不好;野外本次测试并未开放,后面等二测看。


同时也有玩家人认为,《诛仙世界》的新手引导做得十分好,比较适合网游新手入门,能更快的熟悉自己的技能,和特效,减少中间适应时间,或许真的可以成为下一个mmo的里程碑。


《命运方舟》国服正式上线,韩服新职业也来了?

7月20日,由 Smilegate RPG 研发、腾讯游戏代理发行的奇幻题材俯视角 MMORPG 大作《命运方舟》全面开放!与此同时,围绕国服首发版本最具挑战性的8 人团队副本所展开的“群雄逐鹿”阿尔古斯竞速活动也同步上线。百余家国内顶尖公会也将从今天开始正式踏上此次竞速活动的比拼征程。


作为一款有着IGN 评分8分、TheGamer评分100分,2022 Steam畅销榜铂金奖等诸多荣誉加身的MMO作品,《命运方舟》在整体音画品质,职业多元化,战斗中的动作打击感,PVE与PVP内容的可玩性,角色养成与经济系统的高度自由化等方面表现都较为出色。


对此,网友的评价也是以好评居多:

—谢谢!神经发作肝命运方舟肝到现在。

—周末玩了两天命运方舟,主线快推好了去查了怎么升装等,越看越觉得14的装备获取真是太好了。

—体验还阔以,就是手有点累。

【魔兽游戏更新】

首次失宠?暴雪嘉年华展台规划公布,魔兽仅为D厅

近日,暴雪公布了2023暴雪嘉年华的规划如图所示,A厅为《暗黑破坏神》,B厅为守望先锋世界杯,C厅为《守望先锋》,D厅为魔兽相关的所有内容(魔兽世界、魔兽弧光大作战、炉石传说、暗月马戏团)。


虽然说,D厅是嘉年华上占地位置最大的一个厅,但从暴雪嘉年华以往的布置来看,A厅一般会展示比较重要的项目,B厅为常规的电竞项目,C与D厅则是常规游戏项目的展示。所以,从这个安排来看,《魔兽世界》无疑是已经失宠了。


顺带一提,《星际争霸》与《风暴英雄》并不确定是否有展位露出,喜欢这两款游戏的玩家基本上可以节省个门票钱了。

逆天操作!《魔兽世界》硬核服务器副本小怪经验下调50%

通过刷副本提升到满级,一直是《魔兽世界》内比较常规的升级操作,但让人没想到的是,暴雪居然准备在硬核服务器中砍掉这个玩法。现在硬核测试服副本内的非BOSS敌人,只会给玩家提供50%的经验值,靠刷本升级应该是不太行了。


同时,暴雪也在蓝贴中解释称,在体验过 PTR 并评估了测试人员的反馈后,我们同意从非 Boss 敌人那里获得零经验值的感觉并不好,因为许多需要杀死敌人来获得经验或荣誉的玩家能力在大多数地下城中都不起作用。

因此,我们稍微降低了Boss给予的经验值量,并恢复了地下城中所有其他敌人的部分经验值增益。我们认为这应该足以防止带刷副本升级成为最佳的升级方式,但不会对硬核中的合法地下城队伍造成惩罚。

好消息:暴雪设计师玩游戏了。

坏消息:他们又砍了玩家收益。