关于任天堂下一款游戏机的传闻一直不断。其中很大一部分原因是由于2023科隆游戏展,有许多媒体报道称,一些开发者在上个月的科隆游戏展上看到了任天堂Switch2的闭门展示。

尽管任天堂尚未确认有关这些传闻的任何信息,但是这阻止不了各路大神和专业媒体的猜测!最近大名鼎鼎的数毛社Digital Foundry就发布了一段讨论switch2传闻的视频。

数毛社表示,从Eurogamer和VGC之前的爆料内容来看,似乎证实了Switch2将采用T239 Nvidia SoC架构芯片。任天堂新机将采用T239芯片的传言由来已久,根据介绍定制Tegra T239芯片完全向后兼容,此外搭载基于Ampere的GPU,可以实现光线追踪和DLSS支持。这和之前两家媒体爆料的switch2支持光追和dlss是吻合的。

另外《旷野之息》演示能在4K/60fps下运行,开启了DLSS。《黑客帝国》续航5的演示则受益于英伟达芯片,因此拥有比AMD更好的光线追踪。在过去的两年里,与 PS5/XSX演示发布后相比,虚幻5得到了相当大的发展,并且现在它要比演示首次亮相时更具可扩展性,这款引擎也变得“轻量”。

对于英伟达和Epic Games来说,让虚幻5适配Switch2是符合他们最大利益的。因为switch2大概率会和switch一样大火,Epic Games不希望让虚幻5无法兼容这个大火的平台。而英伟达希望这款游戏机能够展示他们令人印象深刻的 DLSS和光线追踪功能。

不过其实目前switch就已经支持虚幻5引擎了,只是很多新功能因为switch性能需要而阉割,并没有体现出虚幻5的真正实力。

按照数毛社的本次猜测来看,任天堂演示《旷野之息》主要是体现switch2的性能,而演示《黑客帝国》则是想要向开发者展示switch2对于虚幻5引擎的兼容支持。这里面估计不止英伟达深度参与了switch2,相信epic应该也是有和任天堂进行了一定程度的合作。

需要注意的是,数毛社仅仅是综合的目前的各种传闻进行分析,所以总结来说就是依旧还是猜测传言。而且他们还表示目标硬件不代表任天堂和英伟达会在最终硬件上实现这一目标,例如PS3真实性能只相当于当时E3上目标性能的一半。也就是说演示demo估计使用的是switch2的开发机,不是最终量产的机型。


有推主发现,GitHub代码库更新显示NVIDIA已经开发了至少两个基于Ampere GPU架构的定制SOC,或将用于Switch2中。这两款SOC分别是T234和T239,它们在NVIDI的GitHub“Open-GPU”中被找到。

外媒推测,T234和T239可能分别被用于标准版和Pro版。此前有爆料称,T234 SKU已被取消,T239 SOC计划在三星的8nm工艺节点上生产。这与其他GeForce RTX 30 GPU使用的制造工艺相同。

也就是说任天堂最初可能计划为switch2推出两个版本,不过现在看来最终任天堂还是选择了留下一个性能更强的版本。

而几天前,数毛社也是根据目前的各种传闻猜测,switch2大概率采用T239 Nvidia SoC架构芯片,芯片完全向后兼容,搭载基于Ampere的GPU,可以实现光线追踪和DLSS支持。