Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,微软今年将从PC游戏中获得10亿美元的收入。

在一个名为“游戏的下一步是什么”的小组讨论中,斯宾塞指出,与流行观点相反,Xbox如今的业务规模远远大于Xbox 360时代,其中部分原因是它在包括PC在内的其他平台上的增长。他重申公司的使命是为游戏带来“新玩家和新创作者”,让游戏行业的每个人都受益,而不仅仅是Xbox本身。


他表示“我喜欢Xbox 360时代所达成的成就。但你要明白,从收益的角度来看,我们现在的业务规模大约是Xbox 360时代的两倍。”

“当你考虑玩家时,我们从未拥有像现在这样多的Xbox玩家,就创作者和玩家数量而言,我们认为这是我们现在真正的财富。从商业角度来看,我们并不想在此赘言,但我们在上个季度宣布,这是微软涉足游戏行业以来,非假日游戏营收最高的一个季度。”


“我们拥有比以往更多的玩家,我们也一直在寻找新的玩家和创造者。即使是在PC平台,这也是我们团队真正关注的内容。今年,我们将实现10亿美元的个人电脑收入,这也将创造微软的历史。”